Tuus
allekabels.nl  
 
 
  Modelbouw woordenboek A tot Z   Modelbrouwers.nl winkel Winkel   Tips en trucs Tips en trucs   Facebook Club   Modelbrouwers YouTube-kanaal YouTube   Modelbrouwers.nl winkel 20 jaar
Het is nu za 14 feb, 2026 13:22 pm

Alle tijden zijn GMT + 1 uur [ Zomertijd ]




Plaats een nieuw onderwerp Antwoord op onderwerp  [ 2 berichten ] 
Auteur Bericht
 Berichttitel: Silksong Hornet
BerichtGeplaatst: za 17 jan, 2026 1:03 am 
Offline
Moderator
Moderator
Avatar gebruiker

Geregistreerd: zo 10 jan, 2010 22:24 pm
Berichten: 12466
Woonplaats: St.-Katelijne-Waver (België)
photo 627559

Zo'n half jaar geleden zag ik een coole trailer in een VRT-artikel over de game van vorig jaar, Hollow Knight: Silksong. Van de eerste Hollow Knight game had ik alleen maar wat screenshots gezien, zodat ik niet eens wist dat het uit een game kwam. Het leek een of andere sterk gestileerde dystopische cartoon.

https://www.vrt.be/vrtnws/nl/2025/09/17/gametip-hollow-knight-silksong/

Dit betrof dus het tweede deel geproduceerd door het Australische Team Cherry. Nu is het al een hele tijd geleden dat ik als verstokte retrogamer op de PC een nieuwe game gespeeld heb, dat moet ongeveer geleden zijn van "Arkham Asylum". Maar terwijl had ik op Steam al wel eens een oude game bovengehaald en ik wist dus waar ik dit mysterieuze spel zou kunnen terugvinden. Voor een paar tientjes kon het gedownload worden en ondertussen heb ik er zo'n 50 uur op gezeten. Het was alles wat het in de trailer beloofde, en ik ben nog nooit zo vaak game over geweest op een paar weken tijd. Als je het speelt, dan zal dit scherm je nog het meest familiair zijn, de hoofdfiguur Hornet die op de recuperatiebank zit en met een ruwe schok ontwaakt nadat haar vijf hitpoints weer eens uitgeput zijn.

photo 627570

Maar dit beeld uit het zogenaamde "Bellheart" kreeg ik pas na die vijftig uur te zien, aan het begin zit je nog in de moswereld, een van de tientallen zones die je in het koninkrijk Pharloom zal doorkruisen. Het meesterlijke level design en de subtiele muziek die op de juiste momenten opduikt en uitsterft blijven een continuüm. De stemvoering deed dan weer sterk denken aan de fysieke inspanningen die Lara Croft destijds moest leveren, maar er wordt ook bij tijd en wijle eens gezongen in onverstaanbare woorden.

photo 627571

Zoals elke goede game moet je jezelf eerst ontwikkelen en de omgeving verkennen om te leren hoe je het einddoel van het spel kan bereiken. Daarbij zal je de bewegingstechnieken van het spinachtige karakter tot in de perfectie moeten leren beheersen om vooruitgang te boeken. Sommige van de, laat ik het crypto-entomologische bewoners noemen, willen je nog wel in vertrouwen nemen, maar de meesten zijn bezeten door een dementerende ziekte en zijn daardoor vijandig. Gelukkig is het spel zo vergeeflijk dat bijna alle vooruitgang bewaard blijft en dat je nooit meer dan een paar minuten weg bent van de vorige uitdaging waar je het onderspit gedolven hebt. En het onderspit zul je tot in den treure delven, ik vermoed dat ik ondertussen al rond de 700 keer KO geweest ben. Sommige van de level bosses die ik tegenkwam, moet je toch wel een halfuur bestuderen voor je een werkende tactiek kan uitdokteren. Ik kwam er nu zelfs eentje tegen die na een eerste KO doodleuk overnieuw begon in een hoger tempo.

photo 627572

Ik had deze hoofdfiguur ook opgemerkt in het oeuvre van Bulkamancer, waaruit ik ook al Alucard uit mijn vorige topic had besteld.

photo 626187

photo 626186

Daar ik als retropersoon geen interesse heb in het zelf produceren van 3D-prints, heb ik deze besteld in Spanje. Het was dan wel even wachten tot ze hier arriveerde, maar vandaag kan het project dus beginnen.

photo 627561

Zoals je ziet zijn het deze keer maar vijf onderdelen. Het zal in dit project dus grotendeels om de beschildering gaan, al zou ik wel nog een stukje diorama durven toevoegen.

photo 627562

photo 627563

photo 627569

Er zat ook een goodiebag met wat stickers en een tubetje CA-lijm bij. Dat is een mooie toevoeging om je op weg te zetten.

photo 627560

photo 627568

Dit is degene die het geprint heeft:

photo 627567

Het lijkt er op dat ik deze onderdelen best eerst eens schoonmaak.


Omhoog
  Profiel  
Antwoord met een citaat  
 Berichttitel: Re: Silksong Hornet
BerichtGeplaatst: wo 21 jan, 2026 0:04 am 
Offline
Moderator
Moderator
Avatar gebruiker

Geregistreerd: zo 10 jan, 2010 22:24 pm
Berichten: 12466
Woonplaats: St.-Katelijne-Waver (België)
Twee foto's tonen de voorlopige stand, alle delen zijn nog in dry-fit. De ondergrond heeft nog niet de definitieve kleuren. De zijdedraden rond de figuur zijn nu nog NATO black gespoten om er later een metallic kleur over te kunnen spuiten. Ik dacht er aan om Greenstuff Holographic hiervoor te gebruiken. Voor de figuur is Tamiya wit en rood gebruikt, dat laatste over een roodbruine ondergrond en met achteraf een heel klein beetje wit toegevoegd.

photo 627658

photo 627659


Omhoog
  Profiel  
Antwoord met een citaat  
Geef de vorige berichten weer:  Sorteer op  
Plaats een nieuw onderwerp Antwoord op onderwerp  [ 2 berichten ] 

Alle tijden zijn GMT + 1 uur [ Zomertijd ]


Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers. en 1 gast


Je mag geen nieuwe onderwerpen in dit forum plaatsen
Je mag niet antwoorden op een onderwerp in dit forum
Je mag je berichten in dit forum niet wijzigen
Je mag je berichten niet uit dit forum verwijderen

Zoek naar:
Ga naar:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
phpBB.nl Vertaling
Privacy statement